Entradas

Mostrando entradas de noviembre, 2010

Adidas commercial breakdown

Hola, buenas. Entre que acabo visualKey.net (mucho me estoy retrasando, pero es que perfecto quiero dejarlo) me ha dado por colgar Breakdowns de comerciales (cómo se hicieron) Me llamó la atención uno de Adidas de hace no demasiado de un hombre corriendo bajo la lluvia. Os lo dejo: No está mal, ¿eh? En este caso no quiero revelaros nada de qué ha sido alterado con VFX (aunque no es difícil de suponer, no) Bueno, no hablo más, espero que lo disfrutéis como yo. Y perdonadme una vez más por vK. Un saludo, Sami Halawa.

Esto no va de efectos...

Imagen
Hola, buenas noches. Aunque en este blog habituamos a hablar siempre acerca de audiovisuales, efectos visuales, ect; ya nos acostumbramos a que nada llegue a sorprendernos (esto, ¡bah! Es un poco de Chroma, algo de rotoscopia, y un tracking bien hecho...) Lo que quiero decir es que parece que ya nada llega a sorprendernos como debiera. Resultaba hoy, navegando por internet, buscando algún vídeo acerca de cuál es la distancia más corta entre dos puntos (a lo que añadiré que, como suponía, depende del tipo de geometría: si es euclidiana, hiperbólica, esférica...) Bueno, me dejo de matemáticas. El caso es que encontré por casualidad un vídeo que quizá algunos de vosotros conozcáis. Se trata de un comercial de Honda. Hasta aquí todo bien, ¿no? Pues después de verlo, e investigar, he encontrado que en el vídeo ¡no se han utilizado efectos visuales algunos! Nada, ni 3D ni nada, ¡pura física! Dice en el comentario que les llevó 605 tomas realizarlo, porque es todo seguido. Juzgad por vosotros

¡Trapcode Particular para Nuke!

Imagen
Aunque muchos no lo conozcáis, Nuke es un gran software de composición nodal (con nodos, unos pequeños modulitos de esquema) utilizado mucho en la industria de la composición, pero no de los Motion Graphics como AE. No descarto comenzar a enseñarlo en un tiempo... pero todo paso a paso, sin prisas. Por si alguno de vosotros sabe utilizar este programa, informo de que Red Giant acaba de lanzar Trapcode Particular para Nuke. Promete completa integración 3D con cámaras y luces, físicas... todo lo de AE pero en Nuke. Saludos, Sami Halawa.

Tutorial Cementerio Tenebroso

Imagen
Por fin, tras tanto tiempo sin postear un tutorial, subo uno nuevo de Cinema 4D, perfecto para el ambientillo de Halloween que hay por estas fechas: se trata del cementerio tenebroso que os mostré aquí . Trabajaremos con muchos elementos nuevos, como la herramienta de modelado Pincel, los cielos y el plugin Hair, con el que crearemos una estupenda hierba. También crearemos el entorno, renderizaremos con oclusión e iluminaremos asemejando una noche horrible. Un saludo, y disfrutarlo, Sami Halawa.