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Mostrando entradas de abril, 2010

Copas de Cristal

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Hola, bienvenidos de nuevo a esta web. En esta ocasión traigo un tutorial muy completo (esa es la palabra) en el que vamos a aprender a hacer una escena con copas de cristal como las de la imagen que tenéis justo debajo. Esta bien ¿NO? Y digo que es completo porque vamos a aprender muchas cosas nuevas, algunas muy chulas (y las otras también...) Por ejemplo, veremos: Un nuevo tipo de modelado con Nurbs. Usaremos el objeto Nurbs Torno junto con una spline para crear la forma de un cuerpo de revolución (la copa) También nos basaremos en modelado a partir de imágenes para conseguir resultados mucho más realistas. En este proyecto nosotros crearemos todas las texturas, incluyendo la del cristal, en cual veremos nuevas e impresionantes características.  Nos iniciaremos de forma muy básica con el clonador del MoGraph. De todas formas, prometo más tutoriales de este módulo. Aprenderemos a animar una cámara de forma libre, el método más básico y potente. Conoceremos los Post-Efectos. Ap

Revisión Adobe Creative Suite CS5

Ya está comentado todo en la anterior entrada, pero ahora quería decíroslo con palabras, de cara a cara. Pero leeros la entrada también (que me pasé una hora escribiendo e investigando...) Un saludo, Sami Halawa

Adobe lanza la suite CS5

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Pues sí, como lo escucháis. Parece que fue ayer cuando lanzaron la suite CS4, con esos logos tan bonitos, interfaz tan re diseñada y funciones nuevas a montones, y justo hoy acaban de presentar la suite CS5 (lunes, 12 de Abril de 2010) Por lo que he visto, en esta suite destaca el intento de Adobe de aprovechamiento de recursos y funciones nativas de 64 bits: quieren que hagamos las cosas mucho más rápido (y esta vez, si miráis los vídeos que ya hay colgados es verdad) que en las anteriores versiones de esta fantástica suite de diseño en general. También destacan las mejoradísimas compatibilidades entre los programas de la suite, tanto que incluso unos softwares pueden abrir proyectos de otros y editarlos perféctamente. Respecto a el campo de la videoedición, que es lo que más interesa en este blog, destacaría de cada software: After Effects:  Velocidad: Como he afirmado antes, en esta ocasión parece que la velocidad se dispara. Si estábamos acostumbrados a lentísimos prerenderi

Creación de Mueble

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Hola, ¿cómo os va todo? Bienvenidos a la web otra vez. En esta ocasión presento un nuevo tutorial de Cinema 4D (ya que estamos aprendiendo 3D...) Os enseñaré cómo crear un mueble (una cómoda, creo que se llama) y ponerlo en una sala. Este tutorial presenta un poco más algunas herramientas y funciones de modelado muy potentes, y que usaremos de forma práctica para ver su uso. Serán: Extrusión Extrusión Interior Seccionar Fundir También echaremos un vistazo más a las texturas, composición tridimensional, cámaras, luces, render, sombras... ¡Ponedlo en práctica! Un saludo, Sami Halawa.

Animar Cámara Con Spline

Hola ¿qué tal os va? Bienvenidos al blog de nuevo. Esta vez traigo un tutorial que no me había atrevido a poner en el blog, una de Cinema 4D que hize hace tiempo. Aquí enseño cómo animar una cámara con una spline. Es interesante por 3 cosas: Veréis lo útiles que son las splines no sólo para modelar. Aprenderéis una muy útil técnica de animación de movimiento para cámaras, pero que podéis utilizar para cualquier elemento. Aprenderéis lo que son las Etiquetas y las funciones que nos aportan en el programa. Aviso que es un tutorial antiguo, no se escucha bien, y por aquel entonces no sabía mucho de Cinema 4D. Disculpad por la calidad también. Reconozco que lo he colgado por un usuario que me ha recomendado que lo haga, que era un tutorial útil; pensadlo por vosotros mismos. Un saludo, Sami Halawa.